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Mega Drive » Historia |
Videogame de 16 bits da SEGA começou
a ser fabricado em 1989, atendendo
pelo nome de Genesis na América do
Norte e no resto do mundo por MEGA
DRIVE (inclusive no Brasil). As
pessoas ficaram maravilhadas com a
velocidade do console e sua alta
tecnologia. Foi o primeiro console
de 16-BITS de todos os tempos.
A Nintendo, achando que seu console
NES (Nintendo Entertainment System)
era imbatível, subestimou a Sega e
pagou muito caro por este erro. O
interesse no NES despencou
abruptamente e o Sega Genesis logo
bateu todos os recordes de vendas
dos console que o precederam,
tornando-se em pouco tempo o
videogame mais vendido da história.
Até Dezembro de 1995 a Sega havia
vendido 16 milhões de unidades só
nos EUA. Em 1998, eram 25 milhões, o
que prova que as vendas nunca
caíram, mesmo após o lançamento do
Super Nintendo.
O grande responsável por essa
vitória sobre a Nintendo foi Tom
Kalinske, Presidente da Sega of
America naquela época, as excelentes
conversões de jogos de fliperama e
muitos jogos originais,
desenvolvidos exclusivamente para o
Genesis. Após o lançamento do SNES,
a presença da Sega continuava tão
inabalada, que as empresas que antes
fabricavam jogos exclusivamente para
o console da Nintendo, começaram a
fabricar também para o Sega Genesis.
Em certos aspectos o Sega Genesis
era muito superior ao Super NES pois
sua CPU era muito mais rápida,
permitindo que os jogos fossem mais
rápidos. A Sega criou o termo Blast
Processing para definir essa
tecnologia, também conhecida como
Sonic Technology, inaugurada com o
jogo Sonic The Hedgehog, que acabou
tornando-se o símbolo da Sega.
Dos mais de 1200 jogos lançados em 9
anos de existência, muitos viraram
eternos clássicos como: Sonic The
Hedgehog, Sonic 2, Sonic & Knuckles,
AfterBurner 2, Revenge of Shinobi,
Shinobi 3, Streets of Rage 2,
Altered Beast, Phantasy Star 2,
Phantasy Star 4, Shining Force,
LandStalker, Batman, Golden Axe 2,
Castle of Illusion, Quackshot, Space
Harrier 2, entre outros...
Mais tarde, o Sega Genesis/MegaDrive
tornou-se o primeiro console a ter
uma unidade de CD-Rom (Sega CD) a um
preço popular, ampliando assim a
capacidade de armazenamento,
adicionado som com qualidade de CD,
mais poder de processamento ao
console permitindo jogos ainda mais
rápidos e melhores gráficos. Apesar
de excelentes jogos como Sonic CD,
Silpheed, Night Trap, Ground Zero
Texas e a incrível série de RPGs
Lunar, o Sega CD nunca desfrutou do
mesmo sucesso que o Genesis. |
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07/04/2008 |